3D STUDIO MAX

Características

Duración:
40 horas

Precio:
270 €

Modalidad:
Online

Estado del curso: ABIERTO

El curso ofrece los conocimientos necesarios para aprender de forma cómoda, rápida y sencilla a utilizar el programa 3D Studio Max. El curso parte desde 0, no se requieren conocimientos previos. Incluye el programa en versión gratuita para poder practicar.

Se aprende con los temas multimedia (video tutoriales), escuchamos y vemos en pantalla las explicaciones del profesor, de esta forma aprendemos a utilizar el programa 3D Studio Max de forma cómoda y sencilla.

MULTIMEDIA

  1. Interface
  2. Objetos 2D I
  3. Objetos 2D II
  4. Objetos 3D I
  5. Objetos 3D II
  6. Mover, rotar y simetría
  7. Modificadores
  8. Booleanas
  9. Objetos extendidos
  10. Matriz
  11. Escalar, simetría y selección
  12. Animación con trayecto
  13. Render I
  14. Luces I
  15. Luces II
  16. Luces III
  17. Luces IV
  18. Cámara I
  19. Cámara II
  20. Materiales
  21. Partículas
  22. Animación I + Render
  23. Animación II
  24. Animación III + Track View

Manuales (I, II, III)

 

EJERCICIOS BASICOS

Ejercicios del 1 al 11

 

EJERCICIOS AVANZADOS

  1. Manipulación de
  2. Crear y manipular un objeto 2D.
  3. Crear una caja
  4. Creación de un armario
  5. Creación de un ojo
  6. Creación de una tetera
  7. Mostrar y ocultar objetos
  8. Rotación de objetos
  9. Aplicar materiales a objetos
  10. Menús QUAD

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

Descripción

El curso ofrece los conocimientos necesarios para aprender de forma cómoda, rápida y sencilla a utilizar el programa 3D Studio Max. El curso parte desde 0, no se requieren conocimientos previos. Incluye el programa en versión gratuita para poder practicar.

Metodología

Se aprende con los temas multimedia (video tutoriales), escuchamos y vemos en pantalla las explicaciones del profesor, de esta forma aprendemos a utilizar el programa 3D Studio Max de forma cómoda y sencilla.

Contenidos

MULTIMEDIA

  1. Interface
  2. Objetos 2D I
  3. Objetos 2D II
  4. Objetos 3D I
  5. Objetos 3D II
  6. Mover, rotar y simetría
  7. Modificadores
  8. Booleanas
  9. Objetos extendidos
  10. Matriz
  11. Escalar, simetría y selección
  12. Animación con trayecto
  13. Render I
  14. Luces I
  15. Luces II
  16. Luces III
  17. Luces IV
  18. Cámara I
  19. Cámara II
  20. Materiales
  21. Partículas
  22. Animación I + Render
  23. Animación II
  24. Animación III + Track View

Manuales (I, II, III)

 

EJERCICIOS BASICOS

Ejercicios del 1 al 11

 

EJERCICIOS AVANZADOS

  1. Manipulación de
  2. Crear y manipular un objeto 2D.
  3. Crear una caja
  4. Creación de un armario
  5. Creación de un ojo
  6. Creación de una tetera
  7. Mostrar y ocultar objetos
  8. Rotación de objetos
  9. Aplicar materiales a objetos
  10. Menús QUAD

TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL

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