3D STUDIO MAX
Características
Duración:
40 horas
Precio:
270 €
Modalidad:
Online
Estado del curso: ABIERTO
El curso ofrece los conocimientos necesarios para aprender de forma cómoda, rápida y sencilla a utilizar el programa 3D Studio Max. El curso parte desde 0, no se requieren conocimientos previos. Incluye el programa en versión gratuita para poder practicar.
Se aprende con los temas multimedia (video tutoriales), escuchamos y vemos en pantalla las explicaciones del profesor, de esta forma aprendemos a utilizar el programa 3D Studio Max de forma cómoda y sencilla.
MULTIMEDIA
- Interface
- Objetos 2D I
- Objetos 2D II
- Objetos 3D I
- Objetos 3D II
- Mover, rotar y simetría
- Modificadores
- Booleanas
- Objetos extendidos
- Matriz
- Escalar, simetría y selección
- Animación con trayecto
- Render I
- Luces I
- Luces II
- Luces III
- Luces IV
- Cámara I
- Cámara II
- Materiales
- Partículas
- Animación I + Render
- Animación II
- Animación III + Track View
Manuales (I, II, III)
EJERCICIOS BASICOS
Ejercicios del 1 al 11
EJERCICIOS AVANZADOS
- Manipulación de
- Crear y manipular un objeto 2D.
- Crear una caja
- Creación de un armario
- Creación de un ojo
- Creación de una tetera
- Mostrar y ocultar objetos
- Rotación de objetos
- Aplicar materiales a objetos
- Menús QUAD
TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL
- Descripción
-
El curso ofrece los conocimientos necesarios para aprender de forma cómoda, rápida y sencilla a utilizar el programa 3D Studio Max. El curso parte desde 0, no se requieren conocimientos previos. Incluye el programa en versión gratuita para poder practicar.
- Metodología
-
Se aprende con los temas multimedia (video tutoriales), escuchamos y vemos en pantalla las explicaciones del profesor, de esta forma aprendemos a utilizar el programa 3D Studio Max de forma cómoda y sencilla.
- Contenidos
-
MULTIMEDIA
- Interface
- Objetos 2D I
- Objetos 2D II
- Objetos 3D I
- Objetos 3D II
- Mover, rotar y simetría
- Modificadores
- Booleanas
- Objetos extendidos
- Matriz
- Escalar, simetría y selección
- Animación con trayecto
- Render I
- Luces I
- Luces II
- Luces III
- Luces IV
- Cámara I
- Cámara II
- Materiales
- Partículas
- Animación I + Render
- Animación II
- Animación III + Track View
Manuales (I, II, III)
EJERCICIOS BASICOS
Ejercicios del 1 al 11
EJERCICIOS AVANZADOS
- Manipulación de
- Crear y manipular un objeto 2D.
- Crear una caja
- Creación de un armario
- Creación de un ojo
- Creación de una tetera
- Mostrar y ocultar objetos
- Rotación de objetos
- Aplicar materiales a objetos
- Menús QUAD
TEST AUTOEVALUACIÓN FINAL